Kubb (Wikingerschach) Punkte zählen
Spielblock online · Wurfspiel · 2 Teams
Erst alle Kubbs des Gegners, dann den König umwerfen.
Kubb (Wikingerschach): Ziel und Wertung
Ziel: Erst alle Kubbs des Gegners, dann den König umwerfen.
Ablauf
- Zwei Teams stehen sich an den Grundlinien gegenüber, je fünf Kubbs auf der Linie, der König in der Mitte.
- Mit sechs Wurfhölzern wirft man von unten auf die gegnerischen Kubbs. Umgeworfene Kubbs wirft das andere Team ins eigene Feld (Feldkubbs) – diese müssen zuerst fallen.
- Bleiben Feldkubbs stehen, darf das Gegnerteam von dort aus näher werfen.
So wird gezählt
- Pro Partie bekommt das Siegerteam 1 Punkt.
Spielende
Wer den König umwirft, nachdem alle gegnerischen Kubbs gefallen sind, gewinnt. Fällt der König zu früh, verliert das Team sofort.
Speedblock ist eine inoffizielle Spielhilfe zum Punktezählen und steht in keiner Verbindung zum Verlag oder Rechteinhaber von Kubb (Wikingerschach). Die Regeln sind in eigenen Worten zusammengefasst; maßgeblich ist die Anleitung des Spiels.