SPEEDGARN
Färberei an der Wupper, Elberfeld 1890
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Wer an einem Tisch sitzt, ist markiert.
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SPEEDGARN
Tisch
Einstellungen
Plätze
2 bis 5 – zu zweit 5 Farben und Stangen mit 1, 2, 3 Haken, zu dritt 6 Farben, ab vier alle 7
2
3
4
5
Wertung
Punkte für 1 bis 6 Stränge einer Farbe
1-3-6-10-15-21 · normal
Kenner 1-4-8-7-6-5
Plusfarben
so viele Farben zählen am Ende plus, der Rest minus
3 · normal
2 · hart
Goldfaden
wer seine Stange nimmt, bekommt den obersten Strang dazu
mit Extrastrang · normal
nur Joker
Startstrang
jeder beginnt mit einer eigenen Farbe (zu zweit zwei)
ja · normal
nein
Bedenkzeit
je Zug, danach 10 s Nachfrist
30 s
60 s
90 s
2 min
ohne
Tempo
schnell = kürzere Pausen, die Computer überlegen kürzer
normal
schnell
Computer
leicht nimmt, was ihm gerade nützt · normal schaut einen Zug voraus · stark spielt die Runde im Kopf durch
leicht
normal
stark
Freie Plätze
leer lassen = nur Menschen
leer lassen
mit Computer füllen
Einsatz
–
10
25
50
100
Am Tisch
Bereit
Partie starten
Tisch verlassen
Spielregeln
SPEEDGARN
ELBERFELD 1890
Runde
1
Stapel
0
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