SPEEDKARAWANE
Karawanserei bei Samarkand, 1340
Spielregeln
Auf zur Reise
Allein
gegen Computer
Mit
anderen
spielen
Tische
Reisende
Meine
Partien
Wer an einem Tisch sitzt, ist markiert.
Am Brunnen im Hof
SPEEDKARAWANE
Tisch
Einstellungen
Plätze
2 bis 6 – alle Plätze auch für Menschen
2
3
4
5
6
Startkarten
3 (Grundregel) · 5 ziehen, 3 behalten (für Kenner)
3
5, 3 behalten
Markt
Spieler + 1 Karten (Grundregel) oder + 2 – zu sechst immer + 1
+ 1
+ 2
Bedenkzeit
für jede Wahl, danach 10 s Nachfrist
30 s
60 s
90 s
2 min
ohne
Tempo
schnell = kürzere Flüge, die Computer entscheiden flotter
normal
schnell
Computer
leicht sieht nur die Etappe selbst · normal schätzt die ganze Reise · stark spielt jede Handkarte in Probe-Reisen durch
leicht
normal
stark
Freie Plätze
leer lassen = nur Menschen
leer lassen
mit Computer füllen
Einsatz
–
10
25
50
100
Am Tisch
Bereit
Partie starten
Tisch verlassen
Spielregeln
SPEEDKARAWANE
SEIDENSTRASSE 1340
Reisetag
1 / 8
Spielverlauf
Chat
Am Ziel
Nochmal
Heimweg nochmal
Tisch ansehen
Zurück in den Hof
Schließen