SPEEDKARAWANE Karawanserei bei Samarkand, 1340
Auf zur Reise

Wer an einem Tisch sitzt, ist markiert.

Am Brunnen im Hof
SPEEDKARAWANE Tisch
Einstellungen
Plätze 2 bis 6 – alle Plätze auch für Menschen
Startkarten 3 (Grundregel) · 5 ziehen, 3 behalten (für Kenner)
Markt Spieler + 1 Karten (Grundregel) oder + 2 – zu sechst immer + 1
Bedenkzeit für jede Wahl, danach 10 s Nachfrist
Tempo schnell = kürzere Flüge, die Computer entscheiden flotter
Computer leicht sieht nur die Etappe selbst · normal schätzt die ganze Reise · stark spielt jede Handkarte in Probe-Reisen durch
Freie Plätze leer lassen = nur Menschen
Einsatz

Am Tisch
SPEEDKARAWANESEIDENSTRASSE 1340
Reisetag1 / 8
Am Ziel