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Geschicklichkeit

Speeddarting

Darts online spielen

Darts gegen die Uhr über zehn Level. Pro Level hast du 20 Würfe, und für jeden Wurf 10 Zeiteinheiten – je schneller du wirfst, desto mehr zählt der Wurf, denn die Punkte werden mit der Restzeit multipliziert. Je länger du zielst, desto stärker zittert die Hand. Jeder fünfte Wurf ist ein Bonuswurf auf ein blinkendes Feld und bringt 500 bis 4000 Punkte extra. Ab Level 4 dreht sich die Scheibe: erst in Vierteln, dann Wurf für Wurf, ab Level 8 durchgehend, und in Level 10 laufen Scheibe und Ringe gegeneinander. Wer das Levelziel verfehlt, ist raus.
Steuerung
Maus / Touch: Wurfhand anfassen, zielen, loslassen
Handy & Tablet
spielbar – Hand antippen, ziehen zum Zielen, loslassen wirft; am besten quer halten
Gespielt
5 ×
5 von 5 · 1 Bewertung

Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.

Oder um Taler spielen (Duell) ↓

Anleitung

Darts: Regeln & Anleitung

So wird gespielt: Ziel, Ablauf und Wertung
In 60 Sekunden
  • Ziel: Wirf durch zehn Level mit je 20 Würfen und erreiche in jedem Level das Levelziel.
  • Dein Zug: Fass die Wurfhand unten am Bildrand an, zieh sie auf das Feld, das du treffen willst, und lass los. Ein Wurf zählt Feldwert × restliche Zeiteinheiten.
  • Ende: Das Spiel endet nach Level 10 oder wenn du ein Levelziel verfehlst. Dein Punktestand kommt in die Bestenliste.
  • Tipp: Ziele zügig: Mit der Zeit bleiben weniger Zeiteinheiten übrig, und die Hand zittert stärker. Jeder fünfte Wurf ist ein Bonuswurf auf ein blinkendes Feld.

Spielziel

Wirf dich durch zehn Level und sammle dabei so viele Punkte wie möglich. In jedem Level hast du 20 Würfe, um das vorgegebene Levelziel zu erreichen. Wer es verfehlt, für den ist das Spiel vorbei.

Werfen

Fass die Wurfhand unten am Bildrand an, zieh sie auf das Feld, das du treffen willst, und lass los. Sobald du die Hand anfasst, läuft die Zeit.

Die Zeit

Für jeden Wurf hast du 10 Zeiteinheiten. In Level 1 dauert eine Zeiteinheit eine ganze Sekunde, später geht es deutlich schneller (Level 2: 0,5 s, Level 3: 0,25 s, Level 4: 0,75 s, Level 5: 0,5 s, Level 6: 0,75 s, Level 7 und 8: 0,5 s, Level 9: 0,25 s, Level 10: nur noch 0,1 s). Je länger du zielst, desto stärker zittert die Hand. Wirfst du gar nicht, löst sich der Pfeil nach 10 Zeiteinheiten von selbst – und bringt dann null Punkte.

Punkte

Ein Wurf zählt Feldwert × restliche Zeiteinheiten. Es gelten die normalen Dartregeln: der äußere Ring zählt doppelt, der innere dreifach, der Ring um die Mitte 25 und das Bullseye 50.

Ein Beispiel: Triple 20 innerhalb der ersten Zeiteinheit sind 20 × 3 × 10 = 600 Punkte – das Maximum für einen Wurf.

Bonuswürfe

Jeder fünfte Wurf ist ein Bonuswurf. Die Bonuslampe neben der Scheibe leuchtet, und ein Zielfeld blinkt. Triffst du es, gibt es zusätzlich 500, beim nächsten Mal 1000, dann 2000 und schließlich 4000 Punkte – die geworfene Punktzahl kommt normal dazu. Achtung: Das blinkende Feld kann auch ein schmaler Doppel- oder Dreifachring sein.

Ab Level 2 bleibt das Bonusfeld nicht stehen: Es springt während des Bonuswurfs weiter – in den höheren Leveln immer schneller.

Die Scheibe dreht sich

  • Level 1–3: die Scheibe steht still.
  • Level 4 und 5: nach jedem fünften Wurf springt sie um eine Vierteldrehung weiter.
  • Level 6 und 7: jeder Wurf dreht sie um 18 Grad weiter.
  • Level 8 und 9: sie dreht sich ununterbrochen.
  • Level 10: Scheibe und Ringe laufen gegeneinander.

Solange sich die Scheibe in Bewegung setzt, ist das Werfen kurz gesperrt.

Levelziele

Zum Weiterkommen brauchst du je Level: 8000 Punkte in Level 1, 10000 in den Leveln 2 bis 5, 12000 in den Leveln 6 bis 9 und 6000 im letzten Level. Gezählt wird dabei immer nur das laufende Level; in der Gesamtwertung addieren sich alle Level.

Sonstiges

Über dem Equalizer-Symbol unten schaltest du den Ton an und aus, daneben liegt der Ausgang. Rechts lässt sich die Bestenliste ein- und ausblenden; die Pfeile darunter blättern in ihr.

Spielende

Das Spiel endet, wenn du ein Levelziel verfehlst oder alle zehn Level geschafft hast. Dein Punktestand wandert danach in die Bestenliste.

Um Taler spielen (Duell)

Die Alternative zum kostenlosen Spiel: Setze Taler ein und miss dich mit anderen. Jackpot in diesem Spiel: 250 Taler

  1. Einsatz wählen – klick unten auf eine Taler-Zahl. Der Knopf darunter wechselt dann auf „Jetzt um X Taler spielen" (nochmal klicken = zurück auf kostenlos). Der große Knopf oben bleibt immer kostenlos.
  2. Spielen starten – der Einsatz wird abgebucht und die Runde beginnt.
  3. Ergebnis vergleichen – wartet jemand mit gleichem Einsatz, wird sofort abgerechnet; sonst wird dein Ergebnis vorgelegt, bis ein Gegner spielt.
  4. Gewinn – der Sieger bekommt 90 % des Topfes (2× Einsatz), der Rest füllt den Jackpot. Unentschieden: Einsatz zurück. Kein Gegner in 10 Tagen: Einsatz zurück.

Melde dich an, um Duelle zu spielen. Neue Spieler bekommen 100 Taler Startguthaben.

Monatswertung

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