NeuSpeedbust
Geschicklichkeit · neu dabei
Platz 1 frei
Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.
Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu erreichen.
Ein Spiel besteht aus 10 Level, in denen innerhalb der Spielzeit versucht werden muss, die Spielfläche abzuräumen. Ein Level dauert in Level 1 bis 5 je 120 Sekunden, in Level 6, 8 und 9 je 90 Sekunden und in Level 7 und 10 je 60 Sekunden; wer bis zum Ablauf der Zeit durchhält, kommt ins nächste Level. Das Spiel endet, wenn die Steine den oberen Rand des Spielfeldes verlassen.
In Speedblox befinden sich maximal 224 Blox auf der Spielfläche. Beginnend mit ein paar Reihen, bekommen Sie innerhalb eines bestimmten Zeittakts neue Reihen untergeschoben. Sie müssen jetzt versuchen, zusammenhängende Kombinationen mit mindestens drei Blox zu finden und aus der Spielfläche zu nehmen. Die entstandenen Lücken werden durch umliegende Blox aufgefüllt, sobald sich darüber welche befinden oder eine senkrechte Reihe komplett entfernt wird. Sollte es Ihnen gelingen, während des Levels die ganze Spielfläche zu räumen, so erhalten Sie jedes Mal einen Perfekt-Bonus dafür. Wenn Sie am Levelende mit einer leeren Spielfläche aufwarten können, so dürfen Sie sich getrost Meister im Speedblox nennen.
Im Spiel befinden sich drei bis fünf verschiedenfarbige Blox sowie einige Walls (graue Blox). Diese sind auf normalem Wege nicht abzuräumen.
Mit der Maus klicken Sie auf einen Stein Ihrer Wahl. Wenn die Farbe mit zwei seiner Nachbarsteine übereinstimmt, werden alle waagerecht und senkrecht zusammenhängenden Steine dieser Farbe entfernt. Sind keine zwei passenden Nachbarsteine in der Nähe, dann passiert nichts.
Speedblox verfügt über viele Extras, die Ihnen helfen, die Spielfläche „sauber“ zu halten. Diese sogenannten Joker müssen Sie sich aber erspielen. Einige helfen Ihnen auch, um einen Perfekt-Bonus zu bekommen oder sogar das Level mit einem Perfekt-Bonus zu beenden.
Mit jeder neuen Reihe können Sie einen Farbjoker bekommen. Ob und welche Farbe, hängt, wie bei fast allen Jokern, von einer levelabhängigen Einstellung bzw. einem Zufallswert ab. Bei Benutzung dieser Joker verschwinden alle Blox der entsprechenden Farbe von der Spielfläche.
Eine Bombe erspielen Sie sich, wenn Sie eine ausreichend große Kombination wegräumen; für einen Mikrowellenstrahl muss die Kombination noch größer sein. Die nötige Größe hängt vom Level ab: für die Bombe 4 bis 10 Blox, für den Mikrowellenstrahl 7 bis 20 Blox (Level 1: 10 bzw. 20, Level 2: 6/11, Level 3: 10/15, Level 4: 8/12, Level 5: 7/11, Level 6: 6/9, Level 7: 4/7, Level 8: 9/13, Level 9: 6/9, Level 10: 4/7).
Wenn Sie diese Extras einsetzen, können Sie sie beliebig in der Spielfläche platzieren, um alle Steine eines bestimmten Umkreises wegzusprengen. Die Bombe sprengt in einem Radius von 4×4 Feldern und der Mikrowellenstrahl wirkt im Radius von 7×7 Feldern.
Nach einer levelabhängigen Anzahl von neuen Reihen erhalten Sie automatisch die Speedup-Joker. Wenn Sie diese aktivieren, wird der Aufbau der Reihen beschleunigt, was das Spiel schwieriger macht, aber auch Ihre Punktzahl erhöht.
Wenn Sie mehrere Speedups eingesetzt haben, bekommen Sie je Level einmal einen Stop-Joker gutgeschrieben. Dieser hilft Ihnen, wenn Ihr Spielfeld fast voll ist, oder er lässt sich sinnvoll gebrauchen, um einen Perfekt-Bonus zu erzielen.
Mit jeder Kombination kann es passieren, dass Sie einen Tausch-Joker bekommen. Dieser wechselt für alle Blox die Farbe. Sie bekommen damit neue mögliche Kombinationen, wenn die Blox gerade nicht gut nebeneinander liegen. Außerdem verschwinden damit alle Walls von der Bildfläche.
Hier wird Ihnen angezeigt, wie viele Reihen Sie vom Reihen-Bonus noch entfernt sind. Mit der normalen Spielgeschwindigkeit werden Sie innerhalb der Levelspielzeit den Reih’O’Meter nicht füllen können. Sie müssen Speedups einsetzen, um mehr Reihen zu erspielen. Das ist zwar riskant, begünstigt aber Ihr Punktekonto.
Für jede Kombination erhalten Sie Punkte. Je Kombination erhalten Sie die Levelpunktezahl × Anzahl der Steine in der Kombination × Anzahl der Steine in der Kombination. Eine 7er Kombination in Level 5 ergibt z. B. 5 × 7 × 7 = 245 Punkte. Eine 3er nur 45 und eine 10er sogar 500 Punkte. Ein Perfekt-Bonus bringt Ihnen 2000 Punkte multipliziert mit Ihrem Level, in dem Sie gerade spielen. Blox, die Sie mit einem Joker abräumen, bringen je Stein die Levelpunktzahl.
Am Levelende bekommen Sie für eine komplett leere Spielfläche 5000 Punkte mal dem Level. Ein zu 100 % gefüllter Reih’O’Meter bringt Ihnen am Level-Ende 10000 Punkte mal dem Level. Für jeden freien Blox am Levelende bekommen Sie die Levelpunktzahl, multipliziert mit dem Level. Also in Level 6 gibt Ihnen jeder freie Blox 36 Punkte.
Das Spiel endet, wenn das Spielfeld durch eine neue Reihe überfüllt wird, sowie nach erfolgreichem Absolvieren des letzten Levels.
Lassen Sie die Spielfläche ruhig langsam voll werden. Sie erhalten durch höhere Kombinationen mehr Punkte. Permanentes Wegklicken hilft zwar, die Reihen unten zu halten, ist aber nicht der beste Weg, um viele Punkte in Speedblox zu erspielen. Sie müssen außerdem sehr weise Ihre Joker nutzen. Durch die Kombination einzelner Joker hintereinander können Sie tolle Effekte erzielen. Wenn Sie z. B. in einem 3-Farben-Level 2 Farbjoker haben, dann warten Sie, bis eine neue Reihe hinzukommt, und benutzen 2 Farbjoker. Um die dritte Farbe zu entfernen, bedarf es dann nur noch eines Klicks. Ein Profi-Spieler ist nur zufrieden, wenn er jedes Mal den Reih’O’Meter füllt. Ein Stop-Joker kurz vor Levelende steigert die Chance, mit einem Perfekt-Bonus abzuschließen. Nutzen Sie den Tausch-Joker, bevor Sie Farb-Joker einsetzen, das erhöht den Effekt. Es gibt viel zu entdecken.
Unter dem Spielfeld schalten die beiden Knöpfe die Pause und den Ton um. Rechts unten führt EXIT zurück ins Menü; die Knöpfe neben der Bestenliste blättern in der Liste, laden sie neu und zeigen die Mitwirkenden.
Auf Handy und Tablet tippen Sie einen Stein an, um ihn abzuräumen. Joker und Knöpfe werden ebenso angetippt; die Bombe setzen Sie mit einem zweiten Tippen auf dem Spielfeld ab.
Viel Spaß!
Die Alternative zum kostenlosen Spiel: Setze Taler ein und miss dich mit anderen. Jackpot in diesem Spiel: 250 Taler
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