Elfer raus! Punkte zählen
Spielblock online · Kartenspiel · 2–6 Spieler
Als Erster alle Handkarten an die vier Zahlenreihen anlegen.
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Elfer raus!: Ziel und Wertung
Ziel: Als Erster alle Handkarten an die vier Zahlenreihen anlegen.
Ablauf
- 80 Karten: vier Farben mit Zahlen 1–20. Handkarten: zu zweit/dritt 20, zu viert 15, zu fünft 12, zu sechst 10.
- Die rote 11 eröffnet; fehlt sie, eine andere 11 in der Reihenfolge Gelb, Grün, Blau. Weitere 11er eröffnen die anderen Farben.
- Reihen lückenlos farbgleich von 11 abwärts bis 1 und aufwärts bis 20 erweitern. Im Zug mindestens eine passende Karte spielen; freiwillig dürfen weitere folgen.
- Wer nicht anlegen kann, zieht bis zu drei Karten einzeln und spielt, sobald eine passt. Eine spielbare Handkarte darf nicht zurückgehalten werden.
So wird gezählt
- Originalspiel: Die erste Person ohne Handkarten gewinnt den Durchgang. Spielblock zählt dafür einen Rundensieg.
- Optional ausdrücklich als Hausregel: verbleibende Karten zählen ihren Zahlenwert als Minuspunkte; der Rundenbeender erhält 0. Karten nach Farbe und Zahl antippen oder Summe eingeben.
Spielende
Nach der vereinbarten Durchgangszahl: die meisten Rundensiege gewinnen, in der Restkarten-Hausregel die wenigsten Minuspunkte.
Speedblock ist eine inoffizielle Spielhilfe zum Punktezählen und steht in keiner Verbindung zum Verlag oder Rechteinhaber von Elfer raus!. Die Regeln sind in eigenen Worten zusammengefasst; maßgeblich ist die Anleitung des Spiels.
