Neubis 4Speedarena
Denkspiel · neu dabei
Platz 1 frei
Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.
Nacht in der alten Sternwarte. Auf einer sechseckigen Sternkarte legt ihr Doppelsterne aus und verlängert Linien gleicher Sterne. Jede Linie bringt Punkte in ihrer Sternfarbe – doch am Ende zählt nur deine schwächste Farbe. Wer eine Sternenart vernachlässigt, verliert.
| Sonne | gold, mit Strahlen |
|---|---|
| Riese | rot, eine leuchtende Kugel |
| Funkel | blau, ein Vierzack |
| Nebel | grün, eine Spirale |
| Ring | violett, ein Ringplanet |
| Komet | orange, mit Schweif |
Jede Farbe hat ihre eigene Form – so kannst du sie auch ohne Farbsehen unterscheiden.
Beim Zeigen siehst du schon die Linien und die Punkte, die der Stein bringen würde („Komet +3 · Nebel +1“). Nach dem Legen wachsen die gewerteten Linien sichtbar nacheinander, die Punkte gehen auf die Tafel, und der Spielverlauf rechts zeigt den Rechenweg (zum Beispiel „Komet 2 + 1 = 3“).
Erster Stein: Dein erster Doppelstern muss neben einem Leitstern liegen, an dem noch niemand begonnen hat. Die erlaubten Felder leuchten.
Erreicht eine Farbe 18 Punkte, zündet eine Supernova: Du legst sofort noch einen Stein aus deiner Bank – erst danach wird nachgezogen. Erreichst du dabei wieder 18 in einer anderen Farbe, folgt noch ein Bonuszug. Mehr als 18 gibt es nicht: Überschüssige Punkte verfallen, eine volle Farbe punktet nicht weiter.
Ist deine Bank nach dem gelegten Stein leer (am Ende, wenn der Beutel leer ist) oder ist die Karte damit voll, verfällt der Bonuszug. Das Spiel sagt dir das im Supernova-Banner und im Spielverlauf.
Ist nach dem Nachziehen kein Stein mit deiner schwächsten Farbe in der Bank (bei Gleichstand: mit keiner der schwächsten Farben), darfst du alle sechs Steine zurück in den Beutel legen und sechs neue ziehen. Das Spiel fragt dich, du entscheidest. Ein roter Punkt an einem Stein der Bank zeigt, dass er deine schwächste Farbe enthält.
Die Partie endet, sobald auf der Karte kein Paar freier Nachbarfelder mehr übrig ist. Wer keinen Stein mehr hat, setzt aus.
Oben im Kopf steht, wie viele Felder noch frei sind. Passen nur noch etwa so viele Doppelsterne auf die Karte, wie ihr Spieler seid (ungefähr eine Runde), wird die Zahl rot und ein Hinweis erscheint – jetzt ist die letzte Gelegenheit, deine schwächste Farbe zu retten.
Es gewinnt, wessen schwächste Farbe am höchsten ist. Bei Gleichstand entscheidet die zweitschwächste Farbe, dann die drittschwächste und so weiter. Wer alle sechs Farben auf 18 bringt, gewinnt sofort.
Die Endtafel zeigt bei jedem den Rechenweg der schwächsten Farbe, zum Beispiel „Riese 9 = 3 + 2 + 4“: so viele Punkte hat jeder Stein in dieser Farbe gebracht.
Bestenliste: 10 Punkte je Punkt deiner schwächsten Farbe, dazu ein Platzbonus von 50 für den Sieg (ab drei Spielern 25 für Platz 2, zu viert 10 für Platz 3).
Zu viert könnt ihr in zwei Teams spielen: Platz 1 und 3 gegen Platz 2 und 4, Partner sitzen sich gegenüber. Jedes Team punktet auf eine gemeinsame Tafel bis 36, Supernova gibt es bei 18 und noch einmal bei 36. Jeder hat seine eigene Bank, getauscht wird nach der schwächsten Farbe des Teams. Es zählt die schwächste Farbe des Teams.
Teamsignale: Über deine Steine darfst du nicht reden, aber im Reiter „Team“ (neben dem Spielverlauf) gibst du deinem Partner feste Zeichen:
Ein zweiter Klick auf dasselbe Zeichen oder „Zurücknehmen“ nimmt es zurück. Nur dein Team sieht die Signale – an der Teamtafel, als kurze Blase und im Spielverlauf. Computer-Partner geben „Ich habe viel“ und „Brauche“ aus ihrer Bank und beachten deine Zeichen.
Ohne Gegner spielst du auf der inneren Karte (91 Felder). Die Tafel reicht bis 36, Bonuszüge gibt es nicht. Am Ende zählt deine schwächste Farbe.
Eine angefangene Runde bleibt gespeichert – in der Sternwarte kannst du sie fortsetzen. Ein gelegter Stein zählt sofort und lässt sich nicht zurücknehmen.
Sternbilder und Serie: Für besondere Runden allein bekommst du Abzeichen: Kleiner Wagen (alle Farben mindestens 12), Großer Wagen (15), Orion (18), Andromeda (nach 20 Steinen keine Farbe unter 10), Kassiopeia (eine Linie aus 6 gleichen Sternen gewertet) und Polarstern (das Tagesspiel an 5 Tagen in Folge). Unter „Meine Partien“ siehst du deine Abzeichen, deine Serie im Tagesspiel und eine Kurve deiner letzten Ergebnisse mit dem Bestwert.
Fährst du mit der Maus über einen Doppelstern in deiner Bank, erscheint ein Info-Fenster mit Bild: beide Farben mit deinem Stand auf der Tafel, wie gewertet wird, ob der Stein deine schwächste Farbe enthält und was er am besten Platz gerade bringen würde. Über einem Stern oder Leitstern auf der Karte siehst du, wie viele Punkte eine gleichfarbige Hälfte direkt daneben über diese Linie bekäme. Solange du einen Stein zum Legen gewählt hast, bleibt die Karte frei davon. Auf dem Handy oder Tablet hältst du den Stein dafür kurz gedrückt.
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