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Denkspiel

Speedtransport

Kolonialwarenladen in Hamburg, Sommer 1925: Bring Kisten, Reissäcke und Blechdosen auf die Lieferstellen – mit möglichst wenigen Zügen. Jede Ware gleitet bis zum nächsten Hindernis, Säcke rutschen nur ein Feld, Bonbongläser zerbrechen, wo sie anhalten, und Blechdosen bleiben am Magneten hängen. 60 Rätsel in fünf Stufen als Lieferliste mit Bestenliste, dazu ein Tagesrätsel und die Rätselwahl mit Sternen.
Steuerung
Ware anwischen oder antippen und Pfeil wählen; Tastatur: Pfeile, Leertaste, Pfei
Handy & Tablet
spielbar – Ware anwischen oder antippen und einen Pfeil wählen; hochkant und quer
Gespielt
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Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.

Anleitung

Letzte Änderungen

Anleitung & Regeln

So wird gespielt: Ziel, Ablauf und Wertung
In 60 Sekunden
  • Ziel: Auf jeder Lieferstelle (orange Kreis) muss eine Kiste, ein Sack oder eine Blechdose stehen.
  • Schieben: Ware anwischen, oder antippen und einen der vier Pfeile wählen. Sie gleitet bis zum nächsten Hindernis.
  • Züge zählen: Jedes Rätsel hat eine höchste Zugzahl und einen Bestwert. Je weniger Züge, desto mehr Punkte und Sterne.
  • Hilfe: Zurück und Von vorn sind kostenlos, ein Tipp kostet 150 Punkte und einen Stern.

Speedtransport – Spielregeln

Hamburg, Sommer 1925: Im kleinen Kolonialwarenladen kommt die neue Ware an. Kisten, Reissäcke und Blechdosen müssen an ihre Lieferstellen – aber auf dem glatten Fliesenboden gleitet alles weiter, als man denkt. Zwischen den Regalen stehen dazu noch Bonbongläser im Weg.

Oben im Feld stehen das Rätsel, deine Züge, die höchste Zugzahl und der Bestwert (die kleinste mögliche Zugzahl). Unten steht, was zu tun ist und was gerade passiert. Beide Leisten liegen außerhalb des Spielfelds.

Die Ware

  • Kiste: gleitet bis zum nächsten Hindernis (Regal, andere Ware, Rand).
  • Reissack: rutscht nur ein Feld weit.
  • Bonbonglas: gleitet und zerbricht dort, wo es anhält. Ein stehendes Glas ist ein Anschlag: Prallt eine Ware direkt dagegen, bleibt sie davor stehen und das Glas zerbricht. Gläser zählen nicht als Lieferung.
  • Blechdose: gleitet bis zum Hindernis, bleibt aber auf einem Magnetfeld (rot mit Hufeisenmagnet) stehen und haftet dort für immer.
  • Regal: fest.

Hast du eine Ware gewählt, zeigt eine gestrichelte Linie in jede Richtung, wo sie anhalten würde. Ein Stern markiert ein Bonbonglas, das dabei zerbricht. Geht eine Richtung nicht, fehlt dort die Linie.

Punkte und Sterne

  • Je gelöstem Rätsel: 1000 − 100 × (Züge − Bestwert), mindestens 200.
  • Sterne: 3 beim Bestwert, 2 bis zur Hälfte des Spielraums bis zur höchsten Zugzahl, sonst 1.
  • Tipp (Glühbirne): Der Kaufmann zeigt den nächsten Zug auf dem kürzesten Weg. Jeder Tipp kostet 150 Punkte (das Rätsel bringt aber mindestens 100) und einen Stern (mindestens 1). Klappt es von deiner Stellung aus nicht mehr in den übrigen Zügen, sagt er es dir, und der Tipp kostet nichts.
  • Zug zurück und Von vorn kosten nichts.
  • Sind alle Züge verbraucht, geht es nur noch mit Zurück, Von vorn oder Aufgeben weiter.

Spielarten

  • Lieferliste: alle 60 Rätsel nacheinander, vom Lehrling bis zum Kaufmann. Die Punkte werden zusammengezählt und kommen in die Bestenliste. Nach jedem Rätsel zeigt eine Karte die Rechnung, mit „Nächstes Rätsel“ geht es weiter. Aufgeben überspringt ein Rätsel mit 0 Punkten. Du kannst später weiterspielen.
  • Tagesrätsel: heute für alle dasselbe Rätsel, nur dein erster Versuch zählt in der Tagesliste.
  • Rätselwahl: jedes Rätsel einzeln, deine besten Sterne werden gemerkt.

Bedienung

  • Maus und Finger: Ware anwischen. Oder Ware antippen und dann auf einen der vier Pfeile tippen.
  • Tastatur: Pfeile (oder W A S D) wählen eine Ware, die Leertaste packt sie, ein Pfeil schiebt sie. Z oder Rücktaste nimmt einen Zug zurück.
  • Gamepad: Steuerkreuz oder Stick wählt, A packt (und geht nach dem Lösen weiter), B nimmt zurück, Y zeigt einen Tipp.
  • Knöpfe: Menü, neu starten, Regeln, Ton, Ansicht (Sonniger Morgen hell, Lampenlicht am Abend), Zug zurück, Von vorn, Tipp, Aufgeben.
  • Der Server rechnet jedes Rätsel aus deinen Zügen nach. Nur so nachgerechnete Ergebnisse zählen.

Monatswertung

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