Canasta für 1 bis 4 Spieler: allein gegen den Computer oder mit anderen am Tisch – zu zweit, zu dritt oder zu viert in Paaren. Meldet Karten gleichen Rangs, baut Canastas aus sieben Karten, nehmt den Ablagestapel und geht als Erste aus. Joker und Zweien sind wild, rote Dreien bringen Bonus, schwarze Dreien sperren den Stapel. Ausgaben Klassisch und Samba (mit Folgen), Hausregeln für Erstmeldung, Einfrieren, rote Dreien und Ausgehen. Computergegner in drei Stärken, drei Tisch-Designs vom Club in Montevideo bis zur Strandbar.
Steuerung
Maus/Touch: Stock oder Ablagestapel antippen zum Ziehen; Handkarten antippen zum
Handy & Tablet
spielbar – Karten antippen – im Hochformat liegt die Hand unten; hochkant und quer
Ziel: Sammle Punkte mit Meldungen aus Karten gleichen Rangs, mit Canastas (sieben Karten) und als Erster ohne Handkarten. Zu viert spielt ihr in Paaren.
Dein Zug: Ziehen (vom Stock oder den ganzen Ablagestapel), melden (mindestens drei Karten gleichen Rangs auslegen oder anlegen), dann eine Karte abwerfen.
Ende: Wer ausgeht, beendet die Runde – dafür braucht seine Partei mindestens eine Canasta. Die Partie läuft bis zur Zielpunktzahl.
Tipp: Eine Canasta ohne wilde Karten ist 500 Punkte wert, mit wilden nur 300.