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Denkspiel

GoldboxesKisten tauschen und das Gold retten

Rette das Gold des Posträubers: Tausche benachbarte Kisten, bis drei oder mehr gleiche zusammenkommen und verschwinden. Von unten schieben sich ständig neue Reihen nach, von oben fallen Kisten herab – berührt der Stapel die Kette, ist das Spiel vorbei. Fünfer-Kombinationen bringen Brecheisen oder Streugewehr, Goldkisten gibt es nur über Kettenreaktionen.
Steuerung
Maus / Touch, Leertaste = Pause
Handy & Tablet
spielbar – Auf die Stelle zwischen zwei Kisten tippen, die getauscht werden sollen; das Wagenrad oben links dreht die Hände; am besten quer halten
Gespielt
10 ×
Noch nicht bewertet

Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.

Oder um Taler spielen (Duell) ↓

Anleitung

Goldboxes: Regeln & Anleitung

So wird gespielt: Ziel, Ablauf und Wertung
In 60 Sekunden
  • Ziel: Rette möglichst viele Goldkisten und sammle Punkte, indem du gleichartige Kisten zusammenbringst.
  • Dein Zug: Setze deine beiden Hände über zwei Kisten und klicke, dann tauschen sie die Plätze. Drei gleiche Kisten zusammen verschwinden, die darüber fallen nach.
  • Ende: Das Spiel endet nach zehn Leveln oder sobald ein Kistenstapel oben die Stahlkette berührt.
  • Tipp: Goldkisten lassen sich nicht verschieben – du bringst sie nur über Kettenreaktionen zusammen.

Geschichte

Sie haben sich als Marschall einer Kleinstadt beworben. Um den Posten zu bekommen, sollen Sie einen Posträuber fassen und das Diebesgut sicherstellen. In seiner Scheune haben Sie ihn festgenommen und eine Menge Beute gefunden – doch die Goldkisten lagern zwischen Patronen, Säure, Nitroglyzerin, Dynamit und verstrahlten Waren. Ihre Aufgabe: das Gold retten, indem Sie es aussortieren.

Spielziel

Erreichen Sie möglichst viele Punkte. Bringen Sie gleichartige Kisten zusammen und sichern Sie dabei so viel Gold wie möglich.

Grundregel

Ein Spiel besteht aus zehn Leveln, die je 2 oder 3 Minuten dauern. In dieser Zeit verschieben Sie Kisten so geschickt, dass gleichartige Kisten zueinanderkommen.

Spielablauf

Auf der Spielfläche liegen Kisten, dazu Ihre beiden Hände. Platzieren Sie die Hände über zwei Kisten und klicken Sie – die beiden Kisten tauschen die Plätze. Sobald mindestens drei gleiche Kisten zusammenliegen (in einer Reihe oder Winkelform), verschwinden sie und die darüberliegenden Kisten fallen nach. Entstehen dadurch neue Formationen, verschwinden auch diese (Kettenreaktion). Goldkisten lassen sich nicht direkt verschieben – sie können nur über Kettenreaktionen zusammengebracht werden. Berührt ein Kistenstapel oben die Kette, ist das Spiel vorbei.

Ereignisse

Während Sie suchen, kommt immer mehr Diebesgut hinzu: Alle 4 bis 14 Sekunden (je nach Level) schiebt sich von unten eine neue, zufällig gemischte Kistenreihe nach; außerdem fällt bei 2:07 und 1:07 Restzeit eine Reihe von oben herab (die Musik kündigt sie an). Die Zahl der Goldkisten steigt fortlaufend – und ab Level 4 drehen sich Ihre Hände gelegentlich von selbst.

Joker

Ab 5 gleichen Kisten gibt es einen Joker. Brecheisen (allgemein): Sie brechen eine ganze Kistenreihe auf, alle Kisten dieser Reihe verschwinden. Streugewehr (bei 5 Patronen-Kisten): Sie zielen auf eine Kistenart, und alle Kisten dieser Art verschwinden. Joker sind der beste Weg, um an Goldkisten heranzukommen.

Spielhilfen

Oben links dreht das Wagenrad Ihre Handposition (waagerecht/senkrecht). Die Leertaste pausiert die Zeit. Achten Sie auf die Musik – sie kündigt neue Reihen von oben an.

Punktezählung

3 gleiche = 30, 4 = 100, 5 = 300, 6 = 600, 7 = 700 usw. (100 je Kiste) – jeweils multipliziert mit der Kombinationsstufe (2×, 3×, 4× … bei Kettenreaktionen). Jede Goldkisten-Kombination bringt 500 × Stufe. Das Brecheisen bringt 1000 Punkte, das Streugewehr 50 je abgeräumter Kiste. Jede neue Reihe von unten gibt 500 Punkte, jede Reihe von oben 1000. Am Levelende gibt es Extrapunkte: 100 für jede freie Fläche, 250 für jedes eingesetzte Brecheisen, 500 für jedes Streugewehr und 100 für jede sichergestellte Goldkiste.

Bewertung & Spielende

Das Spiel endet, wenn Sie alle Level zeitlich überstanden haben – dann ist Ihnen der Job als Marschall sicher. Berühren Sie vorher mit einem Kistenstapel die Stahlkette, ist das Level und das Spiel beendet. Nach jedem Level werden Sie bewertet – je nach Anteil der sichergestellten Goldkisten vom Dorftrottel über Stalljunge, Cowboy und Hilfssheriff bis zum Marschall.

Touch

Auf Handy und Tablet tippen Sie auf die Stelle zwischen den zwei Kisten, die getauscht werden sollen; das Wagenrad oben links dreht die Hände.

Um Taler spielen (Duell)

Die Alternative zum kostenlosen Spiel: Setze Taler ein und miss dich mit anderen. Jackpot in diesem Spiel: 250 Taler

  1. Einsatz wählen – klick unten auf eine Taler-Zahl. Der Knopf darunter wechselt dann auf „Jetzt um X Taler spielen" (nochmal klicken = zurück auf kostenlos). Der große Knopf oben bleibt immer kostenlos.
  2. Spielen starten – der Einsatz wird abgebucht und die Runde beginnt.
  3. Ergebnis vergleichen – wartet jemand mit gleichem Einsatz, wird sofort abgerechnet; sonst wird dein Ergebnis vorgelegt, bis ein Gegner spielt.
  4. Gewinn – der Sieger bekommt 90 % des Topfes (2× Einsatz), der Rest füllt den Jackpot. Unentschieden: Einsatz zurück. Kein Gegner in 10 Tagen: Einsatz zurück.

Melde dich an, um Duelle zu spielen. Neue Spieler bekommen 100 Taler Startguthaben.

Monatswertung

In diesem Monat gibt es noch keine Einträge.

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