Tichu Punkte zählen
Spielblock online · Kartenspiel · 4 Spieler in 2 Teams
Als Team zuerst 1000 Punkte erreichen.
Tichu: Ziel und Wertung
Ziel: Als Team zuerst 1000 Punkte erreichen.
Ablauf
- Alle bekommen 14 Karten. Nach den ersten 8 Karten kann man „Großes Tichu“ ansagen. Danach gibt jede Person je eine Karte an die anderen drei.
- Gespielt werden Einzelkarten, Paare, Drillinge, Full House, Straßen ab 5 Karten und Treppen aus Paaren. Wer dran ist, legt eine höhere Kombination derselben Art oder passt. Bomben (Vierling oder Farbstraße) stechen jederzeit.
- Sondernkarten: Der Mah Jong eröffnet und darf sich eine Karte wünschen, der Hund gibt das Ausspielrecht an die Partnerin oder den Partner, der Phönix ist ein Joker, der Drache ist die höchste Einzelkarte.
- Vor der eigenen ersten Karte kann man „Tichu“ ansagen. Damit verspricht man, als erste Person alle Karten loszuwerden.
So wird gezählt
- Fünfer zählen 5, Zehner und Könige 10, der Drache 25, der Phönix −25. Pro Runde sind das zusammen 100 Punkte.
- Wer zuletzt noch Karten hat, gibt die Handkarten dem gegnerischen Team und die eigenen Stiche dem Team, das zuerst fertig wurde.
- Werden beide aus einem Team zuerst fertig (Doppelsieg), bekommt dieses Team 200 Punkte und die Karten werden nicht gezählt.
- Tichu bringt ±100 Punkte, Großes Tichu ±200 Punkte – je nachdem, ob die Ansage erfüllt wurde.
Spielende
Das Team, das am Ende einer Runde mindestens 1000 Punkte hat, gewinnt.
Speedblock ist eine inoffizielle Spielhilfe zum Punktezählen und steht in keiner Verbindung zum Verlag oder Rechteinhaber von Tichu. Die Regeln sind in eigenen Worten zusammengefasst; maßgeblich ist die Anleitung des Spiels.