Der deutsche Kartenspiel-Klassiker für 1 bis 4 Spieler – allein gegen zwei oder drei Computer oder mit anderen, am 4er-Tisch setzt der Geber aus: reizen, Skat aufnehmen oder Hand spielen, Farbspiel, Grand oder Null ansagen und die Stiche holen. Wer 61 Augen hat, gewinnt sein Spiel, ab 90 wird der Gegner Schneider. Mit Ramsch, Bock- und Schieberrunden, Kontra und Re, Ouvert, Spitzen bis elf und Wertungsblatt wie im Original. Liste mit 10 bis 60 Spielen oder endlos, Computergegner in drei Stärken, Bedenkzeit-Uhr und Taler-Einsatz. Für jedes gewonnene Spiel gibt es 10 Punkte (mit Kontra 20), die Gegner eines verlorenen Alleinspiels bekommen 20, für ein verlorenes Spiel 10 Punkte Abzug.
Steuerung
Maus: reizen, Spiel ansagen, Karten anklicken und legen
Handy & Tablet
spielbar – Karten antippen, Reizen und Ansagen per Knopf; am besten quer halten
Ziel: Als Alleinspieler brauchst du mit deinen Stichen mindestens 61 von 120 Augen. Die beiden anderen versuchen, das zu verhindern.
Dein Zug: Zuerst wird gereizt, wer das Spiel spielt. Dann sagt der Alleinspieler Farbe, Grand oder Null an. In jedem Stich bedienst du die ausgespielte Farbe oder den Trumpf. Wer nicht kann, trumpft oder wirft ab.
Ende: Ein Spiel endet, wenn alle Karten gespielt sind. Gewertet wird in der Liste, die nach der eingestellten Spielzahl endet.
Tipp: Reize nur so hoch, wie dein Blatt trägt – wer überreizt, verliert das Spiel.