Neubis 4Speedcruise
Brettspiel · neu dabei
5 (1)
Platz 1 frei
Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.
Um das Jahr 500 fliehen Familien vom Festland in die Lagune und bauen eine Stadt auf Pfählen. Alles, was sie brauchen, müssen sie übers Wasser holen: Fisch aus den Fischgründen, Pfähle aus dem Festlandwald, Ziegel aus der Ziegelei, Stein aus Istrien und Salz aus den Salinen. Jeder führt eine Familie mit 5 Booten – wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
| Familien | Jeder beginnt mit 5 Familien (Boote in seiner Farbe), höchstens 10. Dazu 12 Fisch. |
|---|---|
| Rohstoffe | Pfähle (Wert 3, Vorrat 28), Ziegel (Wert 4, Vorrat 18), Stein (Wert 5, Vorrat 12), Salz (Wert 6, Vorrat 10). Der Wert ist zugleich die Augenzahl, die du für einen Rohstoff würfeln musst, und die Punktzahl im Bau. Fisch gibt es unbegrenzt. |
| Ruder | Werkzeug: Jedes Ruder erhöht einmal je Runde eine Augensumme um seinen Wert. Höchstens 3 Ruder, jedes bis Wert 4. Einmal-Ruder aus Urkunden gelten nur einmal. |
| Reusen | Fester Fischfang: Jede Reuse bringt in jeder Runde beim Ernähren 1 Fisch, höchstens 10. |
| Urkunden | 36 Karten. 4 liegen offen aus und kosten 1, 2, 3 oder 4 beliebige Rohstoffe (kein Fisch), je nach Stelle. Oben steht, was sie sofort bringen, unten, was sie am Ende zählen. |
| Bauten | 28 Plättchen in Baustapeln zu je 7 – ein Stapel je Spieler. Jeder Bau verlangt bestimmte Rohstoffe und bringt so viele Punkte, wie diese wert sind. |
| Fischgründe | Beliebig viele Familien. Augensumme geteilt durch 2 = Fisch. |
|---|---|
| Festlandwald | Höchstens 7 Familien. Augensumme geteilt durch 3 = Pfähle. |
| Ziegelei | Höchstens 7 Familien. Augensumme geteilt durch 4 = Ziegel. |
| Istrien | Höchstens 7 Familien. Augensumme geteilt durch 5 = Stein. |
| Salinen | Höchstens 7 Familien. Augensumme geteilt durch 6 = Salz. |
| Werft | Genau 1 Familie: +1 Ruder (ein neues Ruder mit Wert 1, sind schon 3 da, wird das schwächste um 1 stärker). |
| Familienhaus | Genau 2 Familien: +1 Familie, die ab der nächsten Runde mitspielt. |
| Reusen | Genau 1 Familie: +1 Reuse. |
| Urkunde | Genau 1 Familie je Urkunde. |
| Baustapel | Genau 1 Familie je Stapel – gebaut wird der oberste Bau. |
Weniger Spieler: Zu zweit darf auf jedem Rohstoff-Ort (Wald, Ziegelei, Istrien, Salinen) nur eine Farbe stehen, zu dritt höchstens zwei. Zu zweit und zu dritt werden je Runde nur zwei der drei Dorf-Orte (Werft, Familienhaus, Reusen) genutzt.
Ab dem Startspieler setzt reihum jeder eine Gruppe Familien auf einen Ort, dann ist der Nächste dran – so lange, bis alle Familien stehen. Wer keine freien Familien mehr hat, wird übersprungen. Auf einen Ort setzt du nur einmal je Runde; später darfst du dort nichts mehr dazustellen.
Tippe einen Ort an, wähle bei den Rohstoff-Orten mit − und + die Anzahl und tippe auf „Setzen“. Das Spiel zeigt dir, wie viel du im Schnitt würfeln wirst.
Ab dem Startspieler wertet jeder alle seine Orte aus – in welcher Reihenfolge, entscheidest du selbst (tippe den Ort an). So kannst du erst Rohstoffe holen und sie danach für Urkunden und Bauten ausgeben.
Zuerst liefert jede Reuse 1 Fisch. Dann braucht jede Familie 1 Fisch. Fehlt Fisch, gibst du für jeden fehlenden Fisch einen beliebigen Rohstoff ab – oder du verlierst 10 Punkte. Das entscheidest du selbst.
Danach rücken die übrigen Urkunden zu den billigen Stellen, neue kommen an die teuren. Der Startspieler wechselt reihum.
| Fisch | Du bekommst die angegebene Menge Fisch. |
|---|---|
| Rohstoff | Du bekommst den angegebenen Rohstoff aus dem Vorrat. |
| 2 Würfel | Du würfelst mit 2 Würfeln für den abgebildeten Rohstoff (Ruder erlaubt). |
| Punkte | Du bekommst 3 Punkte. |
| Ruder / Reuse | Du bekommst ein Ruder bzw. eine Reuse dazu. |
| Einmal-Ruder | Ein Ruder mit Wert 2, 3 oder 4, das du einmal einsetzen kannst. |
| +1 Urkunde | Du ziehst die oberste Urkunde vom Stapel; von ihr zählt nur die untere Hälfte. |
| 2 nach Wahl | Du wählst 2 Rohstoffe aus dem Vorrat. |
| Würfeln für alle | Du würfelst so viele Würfel, wie Spieler am Tisch sitzen. Reihum, bei dir beginnend, nimmt sich jeder einen: 1 Pfahl, 2 Ziegel, 3 Stein, 4 Salz, 5 Ruder, 6 Reuse. |
Zu den Punkten aus dem Spiel (Bauten, Urkunden mit Punkten, minus Hunger) kommen:
Bei Gleichstand gewinnt, wer mehr Reusen + Ruder + Familien hat.
Punktejagd und Tagesspiel zählen nicht für die Bestenliste des Spielcenters, sie haben eigene Listen.
Leicht setzt nach Gefühl, normal rechnet die Würfelchancen und den Fischbedarf aus, stark spielt ab und zu seine besten Züge in Probepartien durch, Meister (nur solo) tut das bei jedem Zug.
Deine Endpunkte plus 50/25/10 für Platz 1/2/3 (gegen Computer und am Tisch).
In diesem Monat gibt es noch keine Einträge.