• 1–2 Spieler
  • gegen Computer
  • online mit anderen
  • Bestenliste
  • Handy & Tablet
Würfelspiel

Battlepasch

Würfelpoker im Duell. Beide Spieler teilen sich einen Block und tragen abwechselnd ein – jeder sammelt die Punkte der Zeilen, die er selbst belegt hat. Pro Zug darf man bis zu dreimal würfeln und die Würfel, die man behalten will, zur Seite legen. Dreizehn Zeilen: die Einsen bis Sechsen, Dreier- und Viererpasch, Full House, kleine und große Straße, der Fünferpasch mit 50 Punkten und die Chance. Ab 63 Punkten oben gibt es 35 Bonuspunkte, ab 170 unten noch einmal 50. Ein Spiel geht über drei Runden mit steigender Schwierigkeit: erst der freie Block, dann oben zuerst, dann unten zuerst. Wer am Ende mehr Punkte auf seine eigenen Eintragungen gesammelt hat, gewinnt – das bringt 10 Punkte, die Niederlage kostet 10.
Steuerung
Maus / Touch: auf den Notizzettel klicken zum Würfeln, Würfel zur Seite legen, Z
Handy & Tablet
spielbar – Zettel antippen zum Würfeln, dann eine Zeile antippen; am besten quer halten
Gespielt
0 ×
Noch nicht bewertet
Kostenlos spielen

Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. „Gegner suchen“ findet jemanden in deiner Spielstärke (Elo) – du kannst solange weiter stöbern. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.

Anleitung

Letzte Änderungen

Anleitung & Regeln

So wird gespielt: Ziel, Ablauf und Wertung
In 60 Sekunden
  • Ziel: Sammle auf dem gemeinsamen Block mehr Punkte als der Gegner. Jeder bekommt die Punkte der Zeilen, die er selbst belegt.
  • Dein Zug: Klick auf den Notizzettel und würfle bis zu dreimal. Würfel, die du behalten willst, legst du zur Seite. Dann trägst du das Ergebnis in eine beliebige freie Zeile ein, bei Passen eine Zeile mit 0 Punkten.
  • Ende: Ein Spiel geht über drei Runden, die schwerer werden. Danach gewinnt, wer über alle Runden mehr Punkte hat.
  • Tipp: Oft ist es besser, eine schwache Eins oder Zwei zu streichen, als eine magere Chance einzutragen.

Spielziel

Battlepasch ist Würfelpoker im Duell. Beide Spieler teilen sich einen Block und tragen abwechselnd ein. Jeder sammelt die Punkte der Zeilen, die er selbst belegt hat – wer am Ende mehr hat, gewinnt.

Einen Gegner finden

In der Lobby siehst du alle Spieler, die gerade da sind. Ein Klick auf einen Namen fordert ihn heraus; nimmt er an, geht es sofort los. Über das Symbol am Rand meldest du dich als „nur Chat“ ab – dann fordert dich niemand mehr heraus. Ein Klick auf einen Namen im Chatfenster öffnet eine private Nachricht.

Gegen den Computer

Im Wartesaal steht neben dem Chat das Feld Gegen den Computer mit drei Stärken: Leicht behält einfach die häufigsten Würfel, Mittel und Stark rechnen vor jedem Wurf durch, welche Würfel sich lohnen, und wählen die beste Zeile – Stark rechnet dabei deutlich gründlicher. Das geht auch ohne Anmeldung; Partien gegen den Computer zählen nicht für die Bestenliste.

Ein Zug

Wer dran ist, klickt auf den gelben Notizzettel und würfelt. Danach kannst du die Würfel, die du behalten willst, zur Seite legen – ein Klick auf einen Würfel im Becher legt ihn heraus, ein Klick auf einen herausgelegten holt ihn zurück. Insgesamt hast du drei Würfe.

Danach trägst du das Ergebnis in eine beliebige freie Zeile des Blocks ein. Du darfst auch schon nach dem ersten oder zweiten Wurf eintragen. Fährst du mit der Maus über eine Zeile, zeigt das Handy, wie viele Punkte sie gerade bringen würde.

Der Gegner sieht deine Würfe live mit und ist danach dran.

Die dreizehn Zeilen

  • Einsen bis Sechsen: nur die Würfel mit dieser Augenzahl werden zusammengezählt. Bei 3, 3, 5, 5, 6 bringt die Drei also 6, die Fünf 10 und die Sechs 6 Punkte.
  • Dreierpasch: alle fünf Augen zusammen, wenn mindestens drei Würfel gleich sind.
  • Viererpasch: alle fünf Augen zusammen, wenn mindestens vier Würfel gleich sind.
  • Full House: drei gleiche und zwei gleiche – 25 Punkte, egal welche.
  • Kleine Straße: vier lückenlos aufsteigende Würfel – 30 Punkte. 1, 3, 4, 5, 6 zählt, 1, 2, 3, 5, 6 nicht.
  • Große Straße: alle fünf lückenlos aufsteigend (1–5 oder 2–6) – 40 Punkte.
  • Fünferpasch: alle fünf gleich – 50 Punkte.
  • Chance: alle Augen zusammen, egal wie sie liegen.

Passt nichts, musst du eine Zeile mit 0 Punkten streichen – überleg gut, welche.

Die beiden Boni

Oben: Wer mit den Einsen bis Sechsen zusammen mindestens 63 Punkte schafft, bekommt 35 Punkte dazu. Das entspricht drei gültigen Würfeln je Augenzahl.

Unten: Wer in den unteren Zeilen zusammen mindestens 170 Punkte hat, bekommt 50 Punkte dazu.

Jeder weitere Fünferpasch bringt 25 Extrapunkte, sobald du ihn irgendwo gültig einträgst – sie zählen aber nicht zum unteren Bonus.

Die Farben am Block

Ein rotes Feld heißt: diese Zeile gäbe 0 Punkte. Grün heißt: es gibt Punkte. Ein blinkendes grünes Feld ist ein guter Zug – unten heißt es mindestens 25 Punkte, oben mindestens drei gleiche Augen.

Drei Runden

Ein Spiel geht über drei Runden, die immer schwerer werden:

  • Spiel 1: du trägst ein, wo du willst.
  • Spiel 2: erst muss der obere Teil voll sein, dann wird der untere frei.
  • Spiel 3: umgekehrt – erst der untere Teil, dann der obere.

Der Fünferpasch ist die Ausnahme: den darfst du jederzeit eintragen. Nach jeder Runde klicken beide auf „weiter“, nach der dritten auf „neu“ für ein neues Spiel.

Punkte

Nach der dritten Runde werden die Punkte beider Spieler über alle drei Runden verglichen. Für den Sieg gibt es in der Bestenliste 10 Punkte, für die Niederlage werden 10 Punkte abgezogen. Wer eine laufende Partie verlässt, verliert sie.

Tipps

Oft ist es besser, eine schwache Eins oder Zwei zu streichen, als eine magere Chance einzutragen. Zwei Punkte auf den Einsen holst du oben leicht wieder auf – eine Chance mit neun Punkten ist unten dagegen fast nichts wert.

Denk an den unteren Bonus: Ohne Fünferpasch brauchst du Full House, beide Straßen und je rund 25 Punkte im Dreier- und Viererpasch sowie der Chance, um auf 170 zu kommen.

Ihr spielt auf demselben Block – wer eine Zeile belegt, nimmt sie dem anderen weg. Manchmal lohnt es sich, eine starke Zeile früh zu besetzen, statt auf den perfekten Wurf zu warten.

Monatswertung

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